시스템
[스탯]
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비질런스 사에서는 직원들의 능력을 수치화해 등급 별로 기록하고 있습니다.
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스탯은 용기, 지혜, 절제, 행운, 총 4개의 능력치로 나뉩니다.
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초기에는 8점을 기본으로 드립니다. 4개의 능력치에 적절히 배분해주세요.
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각 부서 당 추가 스탯이 있습니다. 추가 스탯에 따라 능력치의 등급이 EX가 될 수 있습니다.
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추가 스탯
기동본부 : 용기 +1 / 전략본부 : 지혜 +1 / 의무본부 : 절제 +1 / 관리본부 : 행운 +1
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용기 : 용기가 높을수록 고난에 맞부딪혀도 꺾이지 않습니다. 캐릭터의 체력을 의미합니다. 0이 될 시 캐릭터가 사망합니다.
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지혜 : 지혜가 높을수록 역경을 침착하게 타파합니다. 캐릭터의 정신력을 의미합니다. 0이 될 시 캐릭터가 패닉에 빠집니다.
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절제 : 캐릭터가 작업을 성공할 확률을 높여줍니다.
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행운 : 캐릭터가 E.G.O. Gift를 받을 확률을 높여줍니다.
[환상체]
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V-에너지의 근원이라 할 수 있는 생명체입니다.(생물의 형태가 아닐 수도 있습니다.)
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환상체는 위험도에 따라 5등급으로 나누어져있습니다.
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ZAYIN - 가장 낮은 위험도를 가진 환상체입니다. 직원들에게 끼치는 피해가 크지 않고 드물게 직원들에게 우호적인 환상체도 있습니다. 다만 생산해내는 에너지의 양이 가장 미미합니다.
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TETH - ZAYIN보다는 위험하지만 전체적으로 위험도가 그리 크지는 않은 환상체입니다. 상해를 입을 수 있으니 관리법을 숙지해주시기 바랍니다.
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HE - 직원 수 명을 죽일 수 있을 정도로 위험한 환상체입니다. 반드시 관리법을 숙지해주시기 바랍니다. 위험한 환상체지만 관리에 익숙해지신다면 수월히 관리하실 수 있을 것입니다.
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WAW - 위험성이 높으며 파괴력도 강한 환상체입니다. 이들이 탈출한다면 사상자가 수십에 달해 저희는 새로운 직원을 뽑아야할지도 모릅니다. 모쪼록 주의해주시기 바랍니다.
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ALEPH - 가장 높은 위험도의 환상체입니다. 이들은 가장 많은 에너지를 만들어낼 수 있습니다. 하지만 격리실에 수용하는 것만에도 저희 회사의 총력을 기울였으며, 그만큼 관리하는 것도 가장 힘들 것입니다.
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일정 기간마다 새로운 환상체를 추출해 각 부서별로 새 환상체를 들여옵니다.
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추출 시에는 환상체의 미리보기 대사와 코드를 확인할 수 있습니다. 환상체의 모습은 각 부서별로 환상체를 모두 선택한 다음 공개됩니다.
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환상체는 선택된 부서에 배치됩니다. 직원들은 자신의 부서에 배치된 환상체의 작업만 가능합니다.
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환상체를 선택할 때는 이전 실적이 가장 우수한 부서부터 선택이 가능합니다.
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환상체에 관한 자세한 정보는 개장 후 공개됩니다.
[E.G.O. Gift]
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환상체의 기본 정보를 개방한 후, 일정 확률에 따라 환상체가 직원에게 E.G.O. Gift를 선물하기도 합니다.
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E.G.O. Gift는 능력치를 증가시켜주는 특수한 효과를 가지고 있습니다.
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E.G.O. Gift는 같은 부위에 여러 개를 중복해서 착용할 수 없습니다. 같은 부위에 새 Gift를 받을 시, 가장 최근에 받은 E.G.O. Gift만 착용한 것으로 인정합니다.
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E.G.O. Gift는 비질런스 사의 소중한 자산입니다. 자의로 탈부착이 불가능합니다.
[작업]
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비질런스 사의 에너지, V-에너지를 만들기 위해 환상체를 관리하는 작업입니다.
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환상체에게 진행할 수 있는 작업은 4종류가 있습니다.
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본능 - 환상체의 생리적 욕구를 만족시켜주는 작업입니다. 직접적인 접촉이 잦은 작업이기 때문에 용기가 높을수록 높은 등급의 본능작업을 진행할 수 있습니다.
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통찰 - 환상체의 주변 환경을 개선시켜주는 작업입니다. 각 개체마다 적합한 환경 개선이 이뤄져야하기 때문에 지혜가 높을수록 높은 등급의 통찰 작업을 진행할 수 있습니다.
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애착 - 환상체의 사회적 욕구를 만족시켜주는 작업입니다. 환상체와의 선을 넘지 않는 교류가 요구되므로 절제가 높을수록 높은 등급의 애착 작업을 진행할 수 있습니다.
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억압 - 환상체의 존재와 욕구를 억누르는 작업입니다. 명확한 가치판단 하에 작업을 조절해야 합니다. (원작 게임의 '정의'를 대체한) 행운 등급이 높을수록 높은 등급의 억압 작업을 진행할 수 있습니다.
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작업 중에는 환상체에게 공격을 받을 수 있습니다.환상체는 3종류의 공격 속성을 가지고 있습니다.
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RED - 물리적인 피해를 입히는 공격 속성입니다. RED 속성의 공격을 받을 경우 체력이 감소합니다.
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WHITE - 정신적인 피해를 입히는 공격 속성입니다. WHITE 속성의 공격을 받을 경우 정신력이 감소합니다.
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BLACK - 물리 피해와 정신 피해의 복합체입니다. BLACK 속성의 공격을 받을 경우 체력과 정신력이 감소합니다.
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작업은 각 본부의 세피라 DM을 통해 진행합니다.
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작업은 오후 9시부터 오후 11시까지 이루어집니다.
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작업은 4사이클로 이루어지며, 기본적으로 1인당 하루에 4회의 작업이 가능합니다. (1회당 1사이클)
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작업 순서는 아래와 같습니다.


1. 작업 시간 시작 시 소속 세피라 DM으로 작업을 진행할 환상체의 코드, 혹은 이름을 보냅니다.
2. 환상체에게 진행할 작업을 선택합니다.
3. 작업에 따른 환상체의 반응을 관찰합니다
4. 작업 결과를 확인합니다.


5. 15분간 작업을 한 후, 10분의 재정비 시간을 가집니다.
[작업 15분 + 재정비 10분] 을 1사이클로 취급합니다. 작업 중에는 모든 트윗이 금지됩니다.
재정비 중에는 퍼블릭 트윗만 가능합니다.
6. 재정비 시간 동안 본부 오픈카톡을 통해 대화,
정보 공유, 포인트(에너지)를 소비해 환상체 도감을 개방하는 것이 가능합니다.
도감 개방은 본부 세피라 DM으로 알려주시기 바랍니다.
7. 재정비 시간 동안 체력과 정신력을 회복합니다.
재정비 시간이 끝난 후 1번부터 반복합니다.
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회복량은 5분마다 각각 15입니다. 즉, 재정비 시간 10분 동안 체력 30, 정신력 30을 회복할 수 있습니다.
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2일에 한 번 부서 당 최대 2명씩 추가 근무가 가능합니다. 추가 근무는 최대 2사이클까지 가능합니다.
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환상체 제압, 타 직원의 패닉 등으로 할당량을 채우지 못한 경우에도 같은 부서의 직원들이 해당 횟수만큼 추가 근무가 가능합니다. EX) 한 직원이 3사이클의 작업을 못 한 경우, 다른 1명이 3사이클을 작업 / 3명의 직원이 1사이클씩 작업
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작업이 끝난 후에는 작업 보고서를 작성해 제출하여야 합니다.
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[작업 보고서] : 제공해드리는 시트에 자신이 그 날 작업한 환상체, 작업의 종류, 생성한 에너지, 기타사항을 작성해주시기 바랍니다.
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작업 보고서는 당일 오후 11시 59분까지 제출해주시기 바랍니다. 작업 보고서를 작성하지 않을 경우 승급이 불가능합니다.
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불가피한 사정이 있을 경우, 작업 보고서는 대리 작성이 가능합니다.
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여기까지 시스템을 정독하셨다면 신청서 최상단에 "Be vigilant , be sober, and work!" 를 기입해주시기 바랍니다.
[승급]
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같은 작업을 5번 반복할 때마다 해당 능력치의 스탯이 1등급씩 성장합니다. 작업의 성공 여부는 고려하지 않습니다.
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승급을 통해 최대 EX 등급까지 스탯을 성장시킬 수 있습니다.
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승급 외에도 우수 부서 선정 보상으로 주어지는 스탯, 제압 참여 보상으로 주어지는 스탯 등으로 스탯을 성장시킬 수 있습니다.
[제압 (전투)]
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환상체의 클리포트 카운터가 0이 되면 해당 환상체가 탈출합니다. 탈출한 환상체를 저지하고 다시 격리실로 돌려보내는 것을 ‘제압’이라고 합니다.
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환상체 제압 도중 사망하거나 패닉에 걸릴 수 있습니다.
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환상체 제압은 퍼블릭 트윗으로 진행합니다.
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제압 순서는 아래와 같습니다.
1. 작업 중 환상체가 탈출했을 경우 해당 작업 시간이 끝난 후 재정비 시간에 ‘제압을 할 직원’과 ‘대피를 할 직원’을 모집합니다. 제압에는 타 부서 직원도 참여할 수 있습니다. 대피 직원은 환상체가 탈출한 부서의 직원만 가능합니다.
2. 제압 직원과 대피 직원 모집이 끝나면 다음 사이클부터 환상체 제압을 진행합니다. 직원들의 공격을 일괄적으로 계산한 후 환상체의 공격을 계산합니다.
3. 공격 과정을 반복한 후 환상체 제압이 성공하면 환상체는 다시 격리실로 들어가고, 직원들은 제자리로 돌아가 다시 작업을 진행합니다. 만약 환상체 제압에 실패할 경우 다른 직원을 모집하여 제압을 이어갈 수 있습니다.
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환상체가 탈출한 부서의 작업(다음 사이클)은 환상체 제압 완료 전까지 모두 중단됩니다. 다시 작업을 할 수 있도록 빠른 제압 바랍니다.
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환상체 제압으로 인해 해당 부서, 및 제압 직원의 작업이 저조해질 경우 일정 시간 동안 추가 근무를 할 수 있습니다.
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제압에 3회 성공 시 해당 직원에게 추가 스탯 1점을 드립니다.
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제압 과정에 대한 설명은 개장 후 다시 한 번 자세히 안내드리겠습니다.
[패닉과 사망]
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작업, 제압 중 피해를 받아 직원의 정신력, 체력이 0이 될 경우 ‘패닉’, ‘사망’ 상태가 됩니다.
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패닉, 사망 시에는 환상체 작업과 오픈카톡, 단체DM의 사용이 불가능합니다.
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패닉에 빠진 직원은 스스로도 통제가 불가능한 상태가 되어 ‘패닉 유형’에 맞는 행동만 하게 됩니다.
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직원이 패닉할 경우 해당 직원의 패닉 유형이 공개됩니다.패닉 유형에 따른 행동은 막을 수 없습니다.
EX) 패닉 유형 - 타인을 공격한다 : 무작위로 n명에게 대미지를 가합니다.
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패닉으로 인한 효과는 패닉에 걸릴 시 1회만 발동합니다.
예) 패닉 시 지속적으로 white 피해를 5씩 준다(X)
패닉 시 같은 부서 전체에 white 피해를 5 준다(O)
패닉 시 무작위 1명에게 red 피해를 15 준다(O)
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패닉은 자의, 타의로 풀 수 없으나 다음날 오후 12시가 되면 자연스럽게 사라집니다.
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직원의 패닉 효과로 인해 다른 직원이 패닉, 혹은 사망에 이를 수 있습니다.
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사망 상태의 직원은 활동이 불가능합니다. 모든 트윗이 불가능합니다.
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비질런스 사에서 사망한 직원은 극비로 처리됩니다. 자세한 정보는 개장 후 공개됩니다.
[우수 부서]
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직원 여러분의 적극적인 환상체 작업을 장려하기 위해 환상체 작업을 2일 진행할 때마다 우수 부서를 선정합니다.
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우수 부서는 각 부서 직원들의 작업 결과 중 ‘높음’이 나온 횟수로 정합니다.
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환상체가 탈출할 경우 우수 부서 평가에 영향을 미칩니다.
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우수 부서로 선정된 부서의 전 직원에게 추가 스탯 1점을 드립니다.
[단체회의 및 조사]
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회의 및 조사에는 오픈카톡과 진행계 단체DM을 사용합니다.
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각 부서 별로 오픈카톡 링크를 보내드립니다. 모든 직원들은 자기 소속의 오픈카톡에 참가해 주시기 바랍니다. 오픈카톡은 회의실의 개념입니다.
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부서 오픈카톡은 캐이입으로 이용해주시기 바랍니다.
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오픈카톡은 작업 중 재정비 시간, 조사 시간에 이용 가능합니다. 회의가 아닌 사담은 삼가주시기 바랍니다.
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재정비 시간에는 ‘환상체 작업 결과 공유’ 및 ‘생산 에너지 취합 후 사용 결정’ 등이 가능합니다. 회의 후 결정된 사항을 대표자 1명이 <진행계 단체DM>을 통해 알려주시기 바랍니다.
EX) ■■ 환상체의 기본 정보를 에너지 10을 사용하여 개방합니다.
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조사는 진행계 단체DM에서 진행합니다.
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조사 지문 및 행동에 따른 결과는 진행계 DM으로 확인합니다.
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조사 중 회의, 사담은 오픈카톡에서 해주시기 바랍니다.
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아래는 조사 예시입니다.
<단체DM:행동>
<오픈카톡:잡담, 논의>
